関西コミティア50参加のお知らせ

かなりお久しぶりです!生きてます!
ただブログ書く程製作面が進んでなかったというだけで
すこぶる元気です\(^o^)/

関西コミティアの運営さんから参加証が届きました♪
うちのスペースは K-66 でございます。

せっかく記念の回&初インテックスであるにもかかわらず
新刊などは全く描けておりません・・・(>_<)

なので、昨秋出した魔女の庭の本と、コピー本1巻~3巻
ゲームのパッケージ版のみでの参戦となります。
お安くしておきますので、よろしくお願い致しますm(_ _)m

ネメシスの体験版は・・・無理でした!
なんか新しいもの作れたら作っていきます~。

今年の秋のイベントも運動会と微妙に被りそうですし
ネメシスが完成するまで他の作業は出来そうもないので
今回のイベント参加の後は、暫くお休みする事になります。
来年5月に復活出来る様に頑張ります!

そのネメシスですが、魔女の庭で言うところの20日目まで
だいたいイベントが出来ました。
でも立ち絵の差分とか全然描けてないので、先は長い・・・

3日目

こんな感じで表情同じまま会話が続きます。
はやく表情差分描きたい・・・!
8月頃まで仕事が埋まってるんで、その後
まとまって休みとって爆走する予定です。
楽しみだ!

インテ行けるかが一番不安。
素敵サークルさんが沢山参加されるので難しいと思いますが
よかったら遊びに来て下さい~☆
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ド製作期間終了

1月も終わりで楽しい仕事休みも終わりです・・・↓
一週間ガッツリ制作しましたので、そこそこ進みました。
といっても、ほとんど絵素材を描いて終わった感じですが。

20170131.png

主人公選択画面。
このどちらかのオネーチャンを選んで下さい。
性格は多分見た目通りです。

2017013102.png

今回は主人公の名前を変更出来る様にしました。
制限6文字あれば十分・・・ですよね?

2017013103.png

アカデミー試験の面接です。
ここで9つ程質問に答えて頂きまして
初期ステータス(バトルじゃなくキカイ製作に関係するやつ)が決まります。
あと場合によってはお小遣い(初期所持金)が上乗せされます(笑)

同行者

お前がどうしたんじゃい、という選択肢のかぶりっぷり。
今回も同行者好感度システム採用で、マルチエンディングにします。
攻略出来る男性は4人ですが、そのうちの2人はルビィ主人公時のみと
レイ主人公時のみになりますから、実質3人みたいなもんになります。

別に制限なくしてもいいんですけれど・・・
主人公を変えて周回プレイする時、どっちの女にもデレデレする人って
何か嫌じゃないですか?他の人にデレデレしているの見ると急激に
冷めるというか・・・主人公はあちこちフラグたてまくるんですけど
それはそれという(笑)

そんな気持ちでとりあえず2人のみ専属攻略にしてます。
めんどくさかったらすみません。
ざっくり攻略キャラを説明すると

①優秀だが真面目すぎる留学生
②寡黙で頼れるがキカイの進歩に置いてかれた人
③実力のある中二病
④少年の心を持ち続け抱え込み過ぎた大人

です。文字にすると誰も攻略したくなくなってきました。
もうちょっと練り練りしてみますね。

授業

学生なんで、授業と課題があります。
受講すると知識等が上がったり製作アイテムが貰えたりします。
「製作したい!外出したい!けれど授業がぐぬぬ・・・!!」という
リアルでもある葛藤を生み出します・・・ぐぬぬ!
もちろん欠席も可能です。そこはプレイヤのスケジュール次第で♪

キカイ画面

先週よりマシになったキカイ製作画面。
スチームパンクをよく理解していない者が作るとこういうリストに・・・
1ミリ位目を開けた位で生暖かく見て下さいお願いしますm(_ _)m
他にも製作ページは増やしていきます。

2017013104.png


ちゃんと描き直したステータス画面。

魔女の庭の舞台であるアンチュール王国のお隣の国のお話です。
あれから数年後の設定ですが、別に魔女の庭をプレイしていなくても
問題が無い様に&プレイしていればニヤリがある様にしたいと思って
作ってます。

その魔女の庭もお蔭様で50DLに届きました!ありがとうございました!
あと昨日DLの方にコメント評価入れて下さった方もどうもありがとうございます☆
レビュー同様返信機能が無い様なので勝手ながらこちらにお返事をば・・・

彼の過保護は、実は私の想定以上でテストプレイヤーにも何とかならんのかと
言われていたのですが、調整方法が分からず過保護のままリリース・・・
でも逆にお気に召して頂けて良かったです(笑)
難易度も難し過ぎたのかなぁと次回作どうしようか考えていた所でしたので
安心しました~!感想頂けてとても嬉しいです!
これで1年ゲーム制作もそれ以外の事も頑張れます~!


一気に進めましたが、立ち絵差分やらサブキャラ絵やらワールドマップやら
スチルやらまだまだ描かないといけない絵の10%も描けてないんですね…
少しずつやってったらそのうち終わるだろうきっと!

本当の敵は絵じゃない・・・バグだ!!
しかもダブルヒロインだから2倍・・・いやそれ以上のバグが発生する予感。

まぁ弱音はいいや、いくら吐いてもどうせ吐き切れないんだ(笑)
またしばらく進捗が停滞しますので、次回更新は関コミのスペースが
判明した位になると思います。

それまでにイベント半分位出来てる目標で頑張ります~!

2017年とっくに明けおめです

あけましておめでとうございます。
年末年始もダラダラ働いて仕事にケリをつけましたので
一週間まとまって休む私です。

創作の最高のスパイス(ストレス)をこの2ヶ月存分にためこみ
熟成させました。そろそろ解放しないと異臭騒ぎが起きそうです。
今年もどうぞよろしくお願い致します。

この一週間で一気にチマチマ作ってきた部品共を
繋ぎ合わせたり立ち絵やらをざっくり仕上げて
あとは隙間時間でもパパっとイベント組める状態に
持っていく予定です。

SS1

主人公二人の部屋をちょこっと改造。
イベントテストのキャラが置いてありますが
ちゃんと消します・・・本の山が燃えそうだ。

SS4

キカイ制作画面・・・になります。
テキトーにも程がある。
魔女の庭の料理イベントを改造して作り中。
選択肢拡張でグラフィックと連動がうまく出来なかったので
こういうカタチになりました。技術上から降ってこないかな♪

SS5

アカデミーのサロンです。
寮生も自宅から通学している学生も集まる休憩所の様な自習室の様な場所。
出てくるモブは相変わらずこういう事ばっかり言ってます。

あれこれ決めるまでが長いんですが、長く悩んだ末に出る結論が
「別に説得しなきゃいけない上司とかいねぇし、これで進めちゃえ☆」と
なってしまうのが自分だなと・・・こだわるべき趣味でこれじゃ出世しない訳だわ。

毎度最高のこだわりの物を仕上げられれば良いのですが
それを考え出すとエターなる性質を持っておりますので、強制的に進めます。

年に1本ゲーム出したいですね~。
魔女の庭がもうすぐで発売から1年になりますから、2017年中に発売出来れば
ぎりぎりセーフかな・・・そのつもりで頑張ります~!

魔女の庭の方も半額にしても売れなくなってしまったので
嬉しい臨時収入が期待出来ませんし・・・未だかつて1万円稼ぐのにこれ程の
時間と労力をつぎ込んだ事はありません!厳密にはまだ1万円いってないし(笑)

贅沢な事してるなほんと・・・。でも自分の作った物にお金出してもらえると、
なんか自己肯定感上がりますね。凹むのか上がるのかどっちかにしたらいいんで
しょうが・・・とにかくありがとうございます!

今年もしょっちゅう更新出来る程ネタが無いのですが、ちまちま報告はしていかないと
自分もやる気を鼓舞出来ませんので、マイペースにやっていきますねm(_ _)m

皆様にとって今年も健康で素晴らしい一年になりますように☆★☆

関西コミティア50申込み完了★

関西コミティア50の申込みをオンラインで済ませました~!

今回は募集スペースも多いですし、何も不備が無ければ
落選は無いのかなぁと思っているのですが、どうでしょうかね。
毎年5月は参加サークルが多いですし、50回記念ですから
何が起きるか分かりませんよね(>_<)

申し込んだものの、既刊とゲームのみで参戦する事になるかと…。
「ネメシス」はまず間違いなく間に合いませんが、せめて体験版
だけでも頒布出来ればなぁとか考えています。

これならもし落選があっても怖くない!
イベント直前に焼けばいいだけなので、本を半年寝かせておかなければ
ならない恐怖に比べたら、全然プレッシャーが違いますね。
心穏やかにその時を待てますよ(笑)

初インテックスです!インテのイベントなんて出た事がないので
どんな感じなのか想像もつきませんが、今から楽しみですわ\(^o^)/

関西コミティア50告知サイズ

という訳でサークルカット。
久しぶりに絵を描きました・・・現在在宅で仕事をさせてもらってるんですが
締切の事を考えると遊ぶ時間を作る事が恐怖と罪悪感で一杯になります。
「この遊んでる時間で少しでも仕事すすめて保険かけとかなきゃ」みたいな。

ストレス耐性の無い人は、こういう思考になりやすいみたいです。
子供の頃は9月1日まで夏休みの宿題をしていたんですけどねぇ(苦笑)
で、焦る割には、しょーもないネット記事とかついつい読んじゃうっていう。

しかしこう、主に子供に合せて行動しなければいけなくなり、自分だけの
まとまった時間というものが無くなって気付いたんですけれど・・・

昔って、先生とかに「毎日の継続が大事だぞ!」みたいな事はしょっちゅう
言われてた訳ですよ。

でも当時の自分は「1日に1時間を5日やるのと、1日で5時間やるんだったら
まとめてやる方がいいじゃん!」って、めっちゃんこ本気で思っていました。
小分けにするなんて面倒ですし、トータルすれば同じ時間な訳ですしね。

「毎日継続がどうとかって、根性論とか、理想の学生像みたいな曖昧なもんで
効率とか考えて言ってる訳じゃないんだろ」みたいな感じで思っていました。

で、いざ「毎日継続」でないと時間が確保出来ない状態になって、毎日継続の
素晴らしさを最近ほんとしみじみと感じております。
続けていると、習慣になりますから「始めるの気が重たいわ~」って感じずに
開始出来ますし、短時間に集中するクセの様な物が出来るのか
長時間まとめてやるより上手くいく事が増えてきた様に感じています。

特に子供なんかは、たまにじっくり折り紙や絵を描かせるよりも
毎日少しでもいいから続けさせてみると、上達が早い様な気がします。
大人より子供の方が顕著に表れますから、見ていて面白いですね。

ほんと、なんかいつも通り続けていると、ある日突然グンッ!と
上達したり、理解が深まる日があるんです。こういうのを脳のシナプスが
繋がったって言うんでしょうかね・・・
横で見てて、たまに怖ェェェ!と思います。

何が言いたいのか分からなくなってきましたが、「まとまった時間なんて
贅沢品はウチにはありませんから、そのへんにある細切れ時間を
毎日有効に使いなさい!案外いいものだから!」・・・って感じです。
30過ぎて実感しました。かなり遅いですが、何かずっと近くにあった
良い物に、やっとこさ気付いた気分でした。

という訳で、「時間がないよママー!」とか言わずに、ちょっとでも
やりたい事や、やるべき事をすすめていこうと改めて思いました。


で、今一番やりたいネメシスの作業ですが、序盤はなんとか構想が
固まりまして、今その周辺のマップをちまちま作っています。

関連資料も夏の間にたっぷり図書館で借りて読んだり眺めたりしたん
ですけれど、何かあんまり頭に残ってないんですよね。
残ってるのは「なんかすげぇぇ!機械すげ!服オサレ!foooo!!」みたいな。
情報が・・・残ってません・・・!

先月高校の友達の結婚式で突撃インタビューに当たってしまったんですが
ちゃんとした余興(事前に練習したり)じゃないのにお母さまから謝礼を頂きまして
スペシャルハッピーボーナスだったので資料を買う予定です。まさに神の恵み。


神の恵みと言えば、魔女の庭を購入、また評価を入れて下さった方々
どうもありがとうございました!
この数ヶ月でほんと沢山評価を入れて頂きましたm(_ _)m

厳しい評価も頂きましたし、多分何かしら思う部分がある方が
多いのだろうなと総合評価から感じましたので、とても反省しました。

次回作はもうちょっと満足して頂ける様に作りたいなと改めて思いました。
基本自分の好きな様に作りますが、時間とお金を頂く訳ですので、出来る事なら
満足して頂きたいですので・・・。

など、ごちゃごちゃ言う前にまずは来年度中に完成させられる様にせねば!
今回も長い上にまとまりがなくすみません。今年は新たに記事を書くネタが
ありませんので、次の更新は来年になります。

はじめて自分でゲーム販売をして、お金を出して買って貰えて、感想までもらえて
ゲーム作って良かったなって。なんか凄く充実した年だったなぁって思いました。
イベント前後位しか人が来ないココに度々DLsite経由で人が来るとか
本当新鮮でした。更新が少ないですが、度々遊びに来て下さった方々
どうもありがとうございました。

かな~り早いですが、皆様良いお年を!

次回作のシステム面ツクツク。

夜中に静かに叫びます、働きたくないでござるーっ!!

こんばんは。
最近またガッツリと制作の時間がとれなくなってしまって
早くまとまってゲーム制作したくてたまらん私です。

関西コミティアが終わってから隙間時間にチマチマ作業をすすめ
システム面がちょろっと出来たのでサックリと公開しますね。

キャプタイトル

タイトル画面です。ネメシスっていうタイトルですが、まだ(仮)です。
タイトル画面をとりあえず作ると、ゲームテストの時なんとなく
「もう結構出来てるんちゃうか」という錯覚を起こすのは私だけ?


キャプ学校

わかりにくいですけど、一応学校。この世界だとアカデミー呼び。
ツクールの公式からスチパンっぽいマップチップが配布されてたので
それもちょこっと使ってます。前半は学園物風にする・・・予定!
作りながら考える派なので、以前反省したのにまた見切り発車どすえ。

キャプ部屋

主人公2人の部屋。アカデミーの寮に入っている設定で相部屋です。
もしかしたら個人部屋にかえちゃうかもしれないですが・・・
ダブルヒロイン、大変そうだけど主人公選択出来る様に作るつもりで
やってます。またやばい所に手を出しました。テスト大変そう・・・
絶対変数とスイッチやばいことになる。

部屋では、魔女の庭の時みたいに勉強をしたり休んだり
あちこちで集めた「パーツ」で「キカイ」を作ったりします。
ここのシステムまだ全然作ってない・・・アイテム合成の
スクリプトお借りしてそれでやろうかなと思ったんですけど
魔女の庭の料理みたいにカックカクの自前ベタ打ちイベントで
作るかもしれません。

あと、今回は白洋菓子店様からタンモリモッサリ
マップチップ素材をDLさせて頂きました。
凄いです・・・野菜とかお花のチップもいっぱいあって
何故魔女の庭作ってる時に出会えなかったのか・・・!
マップ作りが楽しくなりました♪

キャプステータス

前回アイテム選択拡張でお世話になったCACAOSOFT様の
スクリプトを拝借したステータス画面です。
立ち絵いつちゃんと描けるかな・・・。

キャプメニュー

白の魔様にお借りしたアイテム図鑑のスクリプト入れてます。
今回は色々部品を集めてキカイを作るので、アイテムコンプとか
達成率がある方が面白いかなぁとか思いまして。
でもアイテムの説明とか考えるのほんと難しいです。

キャプバトル

右の二人はまだ顏グラ描いてないので、ツクールの
それっぽいのを入れているという状態です。
自分で入れといて、ロボットを鉄仮面で代用したのが
微妙にジワります。今回も、ももまる様のXPバトステお借りしてます。
バトルも余裕があればカットイン演出入れたい・・・とか夢だけが
広がります~!

前回は処女作で、とにかく1本作りきるのが目標でしたが
今回はもうちょっと色々凝っていきたいなぁとか考えてます☆

・・・ふう、終わった。
色々のせましたけど、ぶっちゃけこれが今の全てです(汗)
全然進んでないや!1年以内に完成させたいんだけど無理かも・・・
一日中、毎日制作出来たらいいのになぁ。
働けど働けどわが暮らし楽にならず、創作時間捻出も出来ずダス。

まぁ時間あっても、まだまだストーリー固まってないから
何かやりながら片手間創作が一番いい感じの段階なんですけどね。
仕事とか友達とか、全然関係ない所にネタが転がってるって事が
よくありますし。よく拾い損ねてもいますが。

そんな訳で来年・・・いや再来年・・・いやいややっぱり来年の夏・・・
いや無理だ来年の年末頃・・・時々でいいから・・・思い出してあげてください・・・

今回もユウナ風で言ったところでもう満足ですわ!
なんだこのやり遂げた感。何も進んではいないというのに。
まぁどうでもいいですよね、長々とすみません!おやすみなさい☆
プロフィール

葵水 風花

Author:葵水 風花
イベント関係の告知とか
ゲームの制作状況なんぞ
書いていきます( ̄▽ ̄)
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